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发布到 Steam Workshop——你的壁纸作品上线流程

发布前置条件

发布向导三步走

在编辑器顶部菜单栏点击「Workshop」→「Prepare for publishing」进入发布向导:

步骤一:基础信息

填写或选择:

步骤二:内容合规

步骤三:上传

点击「Publish」按钮,Wallpaper Engine 将项目打包并上传到 Steam 服务器。网络好的话几十秒到几分钟完成。

已发布作品的后续更新

在编辑器中打开已发布项目(选择「Update existing」),修改后点击「Publish update」即可。已订阅用户自动收到更新。

更新频率建议:

评分与订阅数优化

Workshop 算法偏好:

发布后的版权保护

Wallpaper Engine 的场景项目打包后(.pkg)不包含可编辑源文件。其他用户无法直接盗用你的项目来二次创作。但如果用了社区解包工具(非官方)仍然可能被解压——只能靠社区共识和原创水印保护。